
Según una investigación estadounidense, al menos 250 videojuegos espían información personal a través de los micrófonos de los celulares.
Por Redacción El Milenio
Muchos videojuegos, de descarga gratuita, servirían a diversas marcas mundiales para detectar el tipo de producto que se consume. ll fin último de la recaudación informativa que se realizaría a través de los celulares.
Una vez descargados los juegos en los dispositivos móviles, a través del micrófono se podrían escuchar los programas o publicidades que los usuarios consumen, lo cual permitiría a las empresas generar estrategias publicitarias más efectivas.
Con nombres como «Pool 3D», «Beer Pong: Trickshot» y «Real Bowling Strike 10 Pin», estas aplicaciones de juegos parecen «inofensivas» pero tienen la capacidad de vigilar los hábitos de visualización de sus usuarios, entre los cuales hay niños, informó el diario estadounidense The New York Times.
Estas apps usan software de Alphonso, una startup que recopila datos de visualización de televisión para anunciantes, y se aprovechan del micrófono del Smartphone.
Así, esta herramienta puede detallar lo que las personas miran al identificar las señales de audio en programas y anuncios de televisión, e incluso a veces cruzando esa información con los lugares a los que van y las películas que ven.
La información recopilada se puede utilizar para orientar los anuncios de forma más precisa y tratar de analizar cuestiones como qué tipo de publicidades llevaron a una persona a ir a un concesionario de autos.
Se estima que más de 250 juegos usan este software que está disponible en la tienda de Google Play, y algunos también en la de Apple Store.
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