Por: Camilo Parera y Bautista Arce 4° IMVA. Juan Zapata y Genaro Benassi 4° IENM.
- Orígenes y evolución: La comunidad pasó de ser un grupo disperso de 6 personas a organizar eventos de casi 40 jugadores con transmisión en vivo por Twitch y comentaristas.
- Eventos insignia: Se destacan los torneos «Smash con Coca» (mensuales/bimestrales) y el «Piranha Garden» (semanal), que mantienen el ritmo competitivo.
- Inclusión y marketing creativo: Para atraer gente, pegaron carteles por la ciudad ofreciendo premios a quienes se fotografiaran con ellos, fomentando un ambiente cálido para novatos.
- Autogestión: El staff está compuesto por 11 personas que aportan sus propias consolas y monitores para asegurar que todos puedan jugar, incluso quienes no tienen el equipo.
- Desafío Federal: Por su ubicación estratégica en el centro del país, Córdoba aspira a coordinar con Buenos Aires y Santa Fe para realizar un torneo nacional anual.
En los últimos años, los videojuegos dejaron de ser una práctica individual para convertirse en espacios de encuentro, organización y competencia colectiva. Super Smash Bros. Ultimate (SSBU), el videojuego de lucha de Nintendo que reúne personajes de múltiples sagas en combates dinámicos sobre plataformas, es uno de esos casos. En Córdoba, esa escena tomó forma a partir de una comunidad que con los torneos presenciales, el trabajo colaborativo y el deseo de profesionalizar un espacio que durante mucho tiempo existió de manera dispersa.
Smash Bros Córdoba es hoy el punto de referencia local para quienes juegan SSBU, tanto desde un enfoque competitivo como recreativo. La comunidad organiza encuentros, torneos y eventos abiertos a distintos niveles de experiencia. Entre sus propuestas más destacadas se encuentran los torneos Smash con Coca —eventos presenciales de mayor escala que se realizan cada uno o dos meses— y Piranha Garden, una instancia semanal pensada para sostener la práctica y el ritmo competitivo. Estos encuentros suelen realizarse en bares de la ciudad de Córdoba y combinan competencia, transmisión en vivo por Twitch, casters que comentan las partidas y una puesta en escena que busca darle identidad y clima propio a cada edición.

La comunidad no surgió de un día para el otro. Según contó Bruno Arce Cabral, vecino de Talar de Mendiolaza y estudiante de la Tecnicatura en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Provincial de Córdoba, quien forma parte del staff organizador, sus orígenes se remontan a pequeños grupos que se organizaban a través de WhatsApp y Discord, con ganas de tomarse el juego “un poco más en serio”, pero sin lograr continuidad.
El punto de inflexión llegó cuando uno de los organizadores, Luis Hernandez, viajó a Santa Fe para participar de un torneo y volvió con la certeza de que en Córdoba también era posible construir algo similar. “Empezamos siendo pocos, en las primeras juntadas éramos seis, ocho”, recordó Bruno. Con el tiempo, la convocatoria creció: los últimos Smash con Coca reunieron entre 34 y 36 jugadores.
Hoy, Smash Bros Córdoba funciona desde una lógica horizontal y autogestiva. El staff está conformado por unas once personas que sostienen la organización por pasión y compromiso. “Hoy lo hacemos porque somos apasionados, porque queremos que crezca”, señaló Bruno, y no descartó que, a futuro, el desafío sea alcanzar una escala mayor, incluso a nivel nacional.
El Milenio: ¿Qué estrategias utilizan para integrar a nuevos jugadores y mantener activa y unida la comunidad entre torneo y torneo, considerando tanto jugadores experimentados como principiantes?
Bruno Arce: Empezamos siendo pocos pero empezamos a crecer, principalmente llamamos la atención de los que ya conocían el juego, pero después Intentamos llamar la atención de distintas personas, incitandolas por distintas razones a querer venir. Nosotros hicimos por ejemplo varios carteles que los pegamos en distintos locales de Córdoba y pusimos avisos diciendo que si vos te presentabas al torneo habiéndote sacado una foto con un cartel que hayas encontrado por la ciudad te dabamos una coca. Son dinámicas divertidas, siempre aclarando que la idea es divertirse y pasarlo bien, que estamos dispuestos a recibir a nueva gente, que tenemos un espacio dedicado a las partidas fuera del torneo, para que estos jugadores que a lo mejor son menos experimentados se presenten y lo puedan pasar bien y no se tengan que ir instantáneamente después de haber perdido en el torneo. Nosotros tenemos la suerte de tener una muy linda comunidad, un muy buen staff y ser muy cálidos e intentamos que eso se mantenga.
EM: ¿Cómo garantizan la transparencia y que no se haga trampa?
BA: Nosotros generalmente somos los encargados de llevar siempre las consolas y los monitores, son todas cosas nuestras, entonces estamos al tanto de qué es lo que se está usando. No hay muchas más formas de hacer trampa, vos podrías llevar un control que tenga alguna modificación rara, pero es muy complicado y la gente se da cuenta. Aparte generalmente nosotros somos los que ponemos también nuestros controles a disposición de la gente porque no todo el mundo tiene su propio control para poder llevarlo y usarlo. Así que al ser casi todo nuestro, digamos que es un filtro muy difícil de pasar, además estamos cerca vigilando que nadie toque nada.
EM: ¿Por qué consideran importante encontrarse físicamente en estos torneos? ¿Por qué no los realizan de manera virtual?
BA: Es viable hacerlo virtual, y podría ayudar un poco a las trampas, pero la forma que tenemos de hacerlo virtual funciona de tal forma que todo los jugadores se tienen que conectar a un PC, porque nosotros podemos hacerlo virtual usando las consolas respectivas o también lo usamos a través de emuladores en la PC. Acá en Argentina hay mucha gente que no tiene la posibilidad de tener una consola. Entonces, nosotros intentamos hacer una modalidad usando los emuladores en la PC, con la herramienta que se llama Parsec. Vos de tu computadora te conectas a la computadora de otra persona y ves lo que pasa en esa computadora y podés tener cierto control de esa PC. Como hay una computadora que es donde la gente se conecta, el dueño de esa computadora es alguien del staff, y lo único que le llega a esa computadora es la señal del control de la otra persona y nada más. Sería como un juez.
EM:¿Tienen ideas de otros torneos para el futuro?
BA: La idea sería poder lograr un torneo nacional anual y es un tema que se sigue discutiendo. Si se hace seria desde Córdoba para todo el país, pero es algo que se sigue discutiendo con las otras provincias, principalmente con Santa Fe y Buenos Aires, que son las más grandes, pero se habla con con todas las que estén interesadas en ofrecer a lo mejor el su espacio como provincia para una sede nacional. Nosotros como estamos en Córdoba, somos bastante el centro del país. Después tenemos otras ambiciones como que el torneo virtual se pueda hacer más seguido,más cronometrado, que la gente tenga en la cabeza la rutina.
Los torneos se anuncian a través de su instagram: @smashbros_cba
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